2009년 10월 20일 8
날씬한 Wand PS3의 컨트롤러 개념을 통합 모션 센싱 기술
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그것은 언제나 동시에 여러 비디오 게임 정기적이고 구식 PS3의 컨트롤러에 의존하는 것은 쉽지 않다, 소니 가끔 전, 자신의 마술 지팡이를 발표했다이 유명한 PS3의 모션 센싱 기술을 사용하게하고 예쁘더.
그러나, 하나, 동시에 그리고 한 미겔 듀래이트에 의해 설계된 게임 재미를 데려오는 특별한 뭔가를 필요로 바로 보여! 미겔은 플레이 스테이션 모션 컨트롤러 설계의 멋진 새 개념적 PS3의 지팡이, 만들었습니다. PS3의 Wand 정말 세련되고 슬림, 따라서 인체 공학적 문제가 있는것은 안 보인다.
PS3의 마술 지팡이를 컨트롤러의 개념을 두 번 wands, 스트랩과 어댑터가 함께 제공됩니다. 만약 당신이 정기적으로 게임을하고 싶다면 그들이 진짜 PS3의 컨트롤러처럼 보인다 수 있도록, wands 첨부할 수있습니다. 그러나, 당신은 그 손을 움직임이 많이 필요로 게임을 즐기고있다, 당신은 단지와 실시간으로 귀하의 움직임을 시뮬레이션할 수있습니다 지팡이, 스트랩에 의해했다.
PSWand 정말 멋진 개념처럼 보이지만, 거기에 많은 정보를 자사의 기술 사양에 대해 사용할 수있습니다. 확실히 모션 센서를 갖추고있을 것과 컨트롤 버튼을 전략적으로 배치, 그건 비디오 게임을하는 바람이있을 것이다. 당신은 또한 좀 걸릴 수도 깊이 비디오 소니 마술 지팡이 기능에.
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8 개의 댓글, 코멘트 또는 핑
존 데이비스
와우, 방금 방법입니다 멋진 녀석, 나는 그것을 좋아하지!
RT
http://www.anonymous.ua.tc
2009년 10월 21일
명예 칙
굉장 개념은 단지 그것을 진짜 좋겠어요.
2009년 10월 21일
마크 안드레
내가 진짜 본 싶어요!
2009년 10월 21일
데이브
그래서. . . 대신 혁신적인 새로운 기술을 개발, 소니, 다시 닌텐도에 대한 개념을 훔쳐도 망한다.
2009년 10월 21일
네이트
난 닌텐도의 개념은 언급하지 않았다. 아이디어 게임의 처음부터 주위되었습니다. 사람들이 현실을 탈출하고 싶어 이것 저것 많은 게임에 추가로 소요됩니다. 그들은 다시 그들이 더 나은 EyeToy의 정확도를 향상 색깔의 볼을 사용하여 혁신하는 떨어지는없습니다 위로합니다. 그들은 방법으로, 당신은 윤창 수있습니다!
하 공 색깔!
2009년 10월 21일
@ 빅터
캡션을 읽고 다시 시도해보십시오.
실패 횟수 : 1
2009년 10월 21일
네이트
야 그들은 E3에서이 일년 중 마지막 나타났다. 그것은 개념을보다 더, 난 우리가 사진에서 무엇을 좋아하는지 그저 뭔가를 상상합니다.
2009년 10월 21일
브라이언 샤프
마지막 날 그 트릭은 아이스크림 콘을 생각나게에 거품이 배짱이 어디로 "아이스크림"거품이 공이 당신이 개그로 원추형의 사격 수있습니다.
소니는 그 기능을 추가해야합니다. 그것은 궁극적인 모욕으로 편리하게 격투 게임에서 사람을 물리 치고 온 것이다.
2009년 10월 21일
답장 "날씬한 Wand PS3의 컨트롤러 개념을 통합 모션 센싱 기술"로