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なめらかなPS3の杖コントローラの概念を取り入れた動きのセンシング技術

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それは常にしながら、さまざまなビデオゲームを定期的かつ昔ながらのPS3のコントローラに依存して容易ではない、とソニーいつか前に、その魔法の杖発表していたが 有名なPS3のモーションセンサー技術を利用していた良い本物。

PS3の杖モーションコントローラの概念

PS3の杖モーションコントローラ

ただし、1つ、中には1 ミゲルドゥアルテによって設計されたゲームの楽しさをもたらすことには特別な何かが必要ですちょうどいいですね! ミゲルは、プレイステーション、モーションコントローラの設計されているクールな新概念のPS3の杖を作成しています。 PS3の杖は本当に滑らかでスリムな、つまり人間工学的問題をもたらすことがいいでしょう。

PS3の杖モーションコントローラの設計コンセプト

PS3の杖の概念モーションコントローラ

PS3の杖コントローラ

PS3の魔法の杖コントローラの概念をダブルワンド、ストラップとアダプタが付属します。 場合は、定期的にゲームをプレイしたいなら、それらを実際のPS3のコントローラのように見えるようにするには、ワンド取り付けることができます。しかし、ときに、手の動きを要するゲームをプレイしているだけでリアルタイムにあなたの動きをシミュレートすることができます杖、ストラップを開催しました。

PS3の杖モーションコントローラの設計

PS3の杖モーションコントローラの概念設計

PSWand本当にクールなコンセプトのように、のように見えますがない多くの情報を、その技術仕様については入手可能です。 確かに、モーションセンサーが搭載されるだろうとしてコントロールボタンを戦略的に配置し、そのビデオゲームをプレイするための風になります。 また、見て取ることができる深さのビデオソニーの魔法の杖の特集で。

PS3の杖モーションコントローラ用ストラップ

PS3の杖コントローラの概念ストラップ

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8コメントは、 コメント

  1. ジョンデイヴィス

    うわー、それは単にウェイはクールおい、私はそれのように!

    アングル
    http://www.anonymous.ua.tc

  2. 素晴らしいコンセプトが、これは本物だったの希望。

  3. マークアンドレ

    私はBEにリアルこれらのしたい!

  4. デイブ

    だから。 代わりに、革新的な新技術を開発し、ソニーへ任天堂からの概念を盗むの滝です。

  5. ネイト

    私はそれを、任天堂のコンセプトは言わないだろう。 このアイデアは、ゲームの初めから行ってきた。 人々の現実をエスケープする必要であり、これは多くのゲームにさらに表示されます。 この帰って良い『EyeToyの精度を向上するために色のボールを使用して技術革新が落ちていないの上に。 これらの方法では、あなたを荒らしている!

    河ボールの色!

  6. @デイヴ

    キャプションを読んで、もう一度やり直してください。

    失敗数:1

  7. ネイト

    おいて、E3でのいずれか、今年、あるいは最後に示した。 これは概念以上のもの、私たちの写真で何を参照して理解するだけで何かを想像している。

  8. 最後私にこれらのトリック、アイスクリームコーンを連想させる上で泡のボールが"アイスクリーム"は、泡のボールは、あなたがギャグとして円錐形の火をすることができます。

    ソニーは、機能を追加する必要があります。 これは究極の侮辱として便利に格闘ゲームで誰かを破ってくるだろう。

    返信"流線型PS3の杖コントローラの概念を取り入れた動きのセンシング技術"を