20 अक्टूबर 2009 8
चिकना PS3 छड़ी नियंत्रक संकल्पना शामिल मोशन सेंसिंग प्रौद्योगिकी
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यह हमेशा आसान एक नियमित और पुराने जमाने PS3 नियंत्रक पर निर्भर करते हुए अलग अलग वीडियो गेम खेल नहीं है, और सोनी अपनी जादू की छड़ी की घोषणा की थी कुछ समय पहले, जो प्रसिद्ध PS3 मोशन सेंसिंग प्रौद्योगिकी का उपयोग करता है और यह देखा असली अच्छा है.
हालांकि, एक है कि कुछ खास वापस मज़ा ले जबकि खेल खेल और Miguel Duarte द्वारा डिजाइन एक की आवश्यकता है, बस ठीक लगता है! Miguel शांत नई अवधारणाओं PS3 जादू की छड़ी है, जो एक प्लेस्टेशन गति नियंत्रक डिजाइन है बनाया है. PS3 छड़ी बहुत चिकना और स्लिम लग रहा है, और इस तरह खड़ी एक ergonomic समस्या नहीं होनी चाहिए.
PS3 जादू की छड़ी नियंत्रक अवधारणा डबल wands, एक पट्टा और एक एडाप्टर के साथ आता है. तुम wands संलग्न करना उन्हें एक असली PS3 नियंत्रक की तरह लग रहे हो सकता है, यदि आप नियमित रूप से खेल खेलना चाहता हूँ. हालाँकि, जब आप हाथ का खेल है कि आंदोलन के एक बहुत जरूरत है खेल रहे हैं, तुम बस के साथ वास्तविक समय में अपने आंदोलनों अनुकरण कर सकते हैं छड़ी, पट्टा द्वारा आयोजित की.
PSWand एक बहुत अच्छा विचार की तरह लगता है, लेकिन बहुत ज्यादा नहीं की तकनीकी विशिष्टताओं के बारे में जानकारी उपलब्ध है. यह निश्चित रूप से गति सेंसरों से लैस होगा, और नियंत्रण के साथ रणनीतिक बटन रखा है, यह एक हवा के लिए वीडियो गेम खेलना होगा. आप यह भी देख ले सकता है गहराई सोनी जादू की छड़ी की विशेषता वीडियो में.
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8 टिप्पणियाँ, टिप्पणी या पिंग
जॉन डेविस
वाह, यह तो बस रास्ता है शांत दोस्त, मुझे यह पसंद है!
आरटी
http://www.anonymous.ua.tc
21 अक्टूबर 2009
सम्मान चिकी
कमाल की अवधारणा, केवल यही इच्छा है कि यह सच था.
21 अक्टूबर 2009
निशान आंद्रे
मुझे होना ये असली चाहता हूँ!
21 अक्टूबर 2009
डेव
इसलिए. . . बदले अभिनव और नई तकनीक विकसित की, सोनी Nintendo अवधारणाओं से चोरी पर वापस हो जाता है.
21 अक्टूबर 2009
नैट
मैं यह नहीं कहूंगा कि यह Nintendo अवधारणा है. विचार के आसपास गेम की शुरुआत के बाद से किया गया है. लोगों को सच्चाई से बच चाहते हैं और यह आपको लगता है कि इस खेल में बहुत आगे. इस पर वे वापस गिरने नहीं वे रंगीन गेंदों का इस्तेमाल बेहतर है EYEtoy सटीकता की वृद्धि से innovating हैं के ऊपर. वे वैसे, तुम एक ट्रोल रहे हैं!
हा गेंदों रंग का!
21 अक्टूबर 2009
दवे @
कैप्शन पढ़ो और फिर कोशिश करें.
विफल संख्या: 1
21 अक्टूबर 2009
नैट
यार वे या तो इस साल या पिछले E3 पर दिखाया. यह अवधारणा से कहीं ज्यादा है, मैं समझता हूँ कि हम क्या चित्र में देख अभी कुछ सोचा है.
21 अक्टूबर 2009
ब्रायन तीव्र
अंत में मुझे उन चाल आइसक्रीम कोन की याद दिलाने पर फोम गेंदों जहां एक फोम गेंद है कि आप एक मजाक के रूप में शंकु की आग कर सकते हैं "आइसक्रीम" है.
सोनी कि सुविधा जोड़ने चाहिए. यह परम अपमान के रूप में काम में लड़ रहे खेल में किसी को पीटने के बाद आएगा.
21 अक्टूबर 2009
उत्तर के लिए चिकना PS3 छड़ी नियंत्रक संकल्पना शामिल मोशन सेंसिंग प्रौद्योगिकी ""